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            Windows 7、Ubuntu 10.04基本上沒有什么太大不同

            來源:網絡整理|發布時間:2020-12-16|瀏覽次數:

            本月初,我們對Windows 7 64位專業版、Ubuntu 10.04 LTS 64位版本在工作站方面的一些應用進行了對比測試,凈化工程,今天我們再來看看游戲方面,準確地說是OpenGL游戲。

            測試平臺還是聯想移動圖形工作站ThinkPad W510,操作系統和驅動程序配置也同前不變,測試環境分辨率有原生的1600×900和降級的1024×768兩種。

            Windows 7、Ubuntu 10.04對決之游戲篇

            Windows 7、Ubuntu 10.04對決之游戲篇

            Nexuiz 2.5.2:在這款具有科幻風格的3D射擊游戲中,Windows 7略占上風,分辨率提供、GPU負載加大后優勢達到了9%。 

            Windows 7、Ubuntu 10.04對決之游戲篇

            OpenArena 0.8.5:《雷神之錘3:競技場》的開源內容包,低分辨率下Ubuntu 10.04快了大約3%,但在高分辨率下Windows 7又快了10%,不過兩種情況下幀率都相當高,實際上不會有任何差別。 

            Windows 7、Ubuntu 10.04對決之游戲篇

            Lightsmark 2008:OpenGL光照基準測試程序,Windows 7要快得多,兩種分辨率下分別勝出28%、41%。 

            Windows 7、Ubuntu 10.04對決之游戲篇

            Unigine Sanctuary 2.3:光影性能測試程序,兩種系統基本沒有差別。 

            Windows 7、Ubuntu 10.04對決之游戲篇

            Unigine Tropics 1.3:再次打成平手。

            Windows 7、Ubuntu 10.04對決之游戲篇

            Unigine Heaven 2.1:又一次不分彼此。

            小結:

            不好意思就這么幾個測試項目,因為說起3D游戲,Linux世界里實在是乏善可陳,Windows PC平臺就算比不過游戲機也要豐盛得多,所以這種測試從一開始天平就是傾斜的。

            單就這幾項OpenGL游戲測試來說,Windows 7、Ubuntu 10.04基本上沒有什么太大不同,潔凈室,只有Lightsmark、Nexuiz提高圖形資源消耗程度的時候Windows 7能夠勝出一些。

            當然了,這些結果只代表NVIDIA官方顯卡驅動的表現,AMD官方驅動或者第三方開源驅動可能會有所不同,今后有機會我們也會繼續深入測試。

            閱讀更多:英偉達

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